Pour démarrer

Si vous ne savez pas installer un Addon, suivez la procédure suivante.

Vue d’ensemble

Systèmes de Références

Ajouter un nouveau système

Il y a plusieurs façons de créér un nouveau système :

  • Si aucun os n’est sélectionné, cela va créer un système “vide”, à compléter par la suite. System

  • Si un ou plusieurs os sont sélectionnés, cela va créer un nouveau système, et remplir automatiquement les données :
    System Detail

    • L’os actif (selectionné en dernier) sera défini comme l’os qui va pouvoir changer de référence
    • Les os sélectionnés (mais non actifs) seront définis comme les os de référence.

  • On peut copier un système existant
  • On peut copier par mirroir un système existant
    Copy

Données dans les systèmes de références

  • Label : Le label de la liste déroulante qui sera créée
  • Bone : L’os qui pourra changer de référence
  • Reference Bones : La liste des os qui serviront de références. Il y a plusieurs manières de les remplir
    • En sélectionnant tous les os souhaités, puis en cliquant sur ‘Fill from Selection’
    • En cliquant sur ‘+’, et en complétant le nom de l’os en bas de la liste, ou en cliquant sur l’icone ‘os’, qui choisira l’os actif
  • Reference Bone Labels : Pour chaque os de référence, on peut choisir un label qui sera affiché dans la liste déroulante. Par défaut, le label est le nom de l’os. System Detail

Activer un système

Activate

Cela va activer le système correspondant. Une liste déroulante est maintenant disponible (avec les labels remplis précédemment)
Choose

On peut maintenant changer l’espace de référence pour l’os. Il faut cliquer de nouveau sur ‘activate’ pour désactiver le changement d’espace de référence, et pouvoir y faire des modifications.
Ce mode est utilisé uniquement pour tester le système. Il ne faut pas insérer des images clés (keyframes) sur la liste déroulante.
Il faut utiliser ‘Generation’ pour continuer le process, et pouvoir insérer des images clés.

Génération

Generate

Cliquer sur ‘Generate’ pour créer un nouveau panel avec des listes déroulantes pour tous les sytèmes (et pas uniquement le système actif comme c’est le cas avec l’outil ‘Activate’).
Les listes déroulantes affichées correspondent uniquement aux os sélectionnés.

choose_

chooses_

On peut choisir où le panel sera affiché (barre Tool ou Property de la vue 3D).
view_location

Si les données ne sont pas remplies, les données des préférences de l’Addon seront utilisées

Une fois générés, les systèmes de référence ne peuvent plus être modifiables. Il faut cliquer sur ‘update’ pour pouvoir les modifier, et cliquer sur ‘Generate’ de nouveau pour continuer à les utiliser.

update

Une fois généré, cet Addon n’est plus utile, et vous pouvez utiliser les changements d’espace de référence sur toutes les installations de Blender, sans avoir besoin d’installer/de partager cet Addon avec vos fichier .blend.