Pour démarrer

Si vous ne savez pas installer un Addon, suivez la procédure suivante.

Aperçu

Comment ça marche

  • Il faut tout d’abord renommer l’os racine de votre première chaine : par exemple finger.R
    BoneChainRenamer va reconnaitre automatiquement si ce nom comporte un suffixe gauche/droite ‘.R’.

  • Sélectionnez tous les os root de vos chaines, en sélectionnant en dernier l’os renommé à l’étape 1.

  • Lancez BoneChainRenamer. Les chaines sont maintenant renommé avec les règls suivantes :

    • La 1ère chaine est maintenant finger_0.R (et les autres os de la chaine finger_0.R.001, etc…)

    • Les autres chaines sont finger_1.R (et finger_1.R.001, etc…), finger_2.R (et finger_2.R.001, etc…)

    • Des options sont disponibles dans les préférences de l’Addon (voir plus bas)

  • Les chaines sont renommées suivant un tri basé sur l’os racine de la chaine. Dans les propriétés de l’opérateur, on peut choisir le type de tri que l’on veut appliquer :
    • Alphabetic: basé sur le nom des os
    • X location: basé sur la position X des os (espace d’évaluation ‘World’) : par ordre croissant
    • Y location: basé sur la position Y des os (espace d’évaluation ‘World’) : par ordre croissant
    • Z location: basé sur la position Z des os (espace d’évaluation ‘World’) : par ordre croissant
    • X location reversed: basé sur la position X des os (espace d’évaluation ‘World’) : par ordre décroissant
    • Y location reversed: basé sur la position Y des os (espace d’évaluation ‘World’) : par ordre décroissant
    • Z location reversed: basé sur la position Z des os (espace d’évaluation ‘World’) : par ordre décroissant
    • Distance: basé sur la distance entre les os et l’os actif : par distance croissante
    • Distance reversed: basé sur la distance entre les os et l’os actif : par distance décroissante

For distances (Distance and _Distance reversed), distance is based on “center” of bones (median point between head and tail), in order to be able to rename in such cases :

  • Pour chaque chaine, le renommage s’arrête lorsqu’un os a plusieurs enfants.

    Stop when forks

Préférences

Preferences

  • Séparator : Underscore par défaut. La chaine de caractère utilisée pour séparer le nom de la chaine et son numéro

  • Count : Comment les chaines sont numérotées/identifiées. Numérique par défaut : finger_0.R, finger_1.R, finger_2.R, etc…
    Cela peut être changé en alphanumérique : finger_a.R, finger_b.R, finger_c.R, etc…

    With letters
  • No count when single chain rename: Si un seul os est sélectionné, il est possible de le renommer finger.R au lieu de finger_0.R

  • Stop chain when bone is not connected : Il est possible de choisir si le renommage s’arrête si un os est parenté mais non connecté à son parent, ou bien si la chaine continue jusqu’à ce qu’un os n’est pas d’enfant.